Box2Dのバネの実装(の途中)

Box2Dにはジョイントがいくつかあるけど、
バネみたいなものは(見た感じ)ない。

でも欲しいので自分で実装しよう、という話。


とりあえずGroundBodyとつなげてびよんびよん動いた。
が、Body同士はまだという感じ。


初めb2Jointを継承してSpringJointを作ろうと思ったけど、
中の処理が一筋縄じゃいかなそうだったので諦めることに。

結局フックの法則を使って、ApplyForceすることにした。
それなりに動くので良い。


ソースとかはまたちゃんと作ってからー。