ActionScript3.0の物理エンジン

物理シミュレータを作るためにいわゆる物理エンジンてのはどんなことをしてるのか調べようと思った。


とりあえずActionScript3.0での物理エンジンを探してみたら有名なところは次の3つぐらい。

みんな一度はデモとかを見たことあるんじゃないだろうか。


ReviveとAPEはソース見られるので勉強になる。
Fisixはソースないので残念。


軽く見てみた感じ衝突とかは割とガッツでやってる。
てことは自分で作るやつもまずは何も考えず、形にしてみることが大事なのかも。


土日で何か作ろう。