2007-12-16から1日間の記事一覧

OpenGL ESで動く床

ということで床を動かしてみた。 全体的に残念な仕上がりになってしまって残念だ。 法線ベクトルを逐一変更するのが苦労した。 あとおかしな動きをする原因のひとつとして、 やっぱりめり込みてのが考えられそう。 そこらへんの処理を丁寧にしないとダメみた…