2007-12-04から1日間の記事一覧

OpenGL ESでバネをつなげる

とりあえずバネが作れたので、 それをいくつかつなげてみた。正八角形に質点を配置して、隣の質点と 向かいの質点をつないだ。 動かしてみたら若干正八角形が崩れてるけど、 バネだからこんなもんかと無理矢理納得した。 棒だとちゃんと正八角形になるのだろ…