2007-11-22から1日間の記事一覧

OpenGL ESでのマウスピッキング

あるオブジェクトがクリックされたかを知るには、 GL_SELECTIONを使うかここにあるみたいにgetReadPixelsメソッドを使うといいみたい。 どちらにしろお手軽にはいかないみたい。うーん。

OpenGL ESでCube

そんなわけでOpenGL ESをPapervision3Dみたいに扱いたい計画の続き。Cubeを作ってみた。 ソース見てもらうとわかるけど非常にめんどくさいしごちゃごちゃだし。どうにかならないかな。 そんで陰面除去するときに、cheprogrammingを参考に、 gl.glEnable(GL10…

Emulatorへのファイルの転送方法

リソースファイルからは比較的容量の大きいメディアファイルは再生できないようなので、 普通の曲なんかを再生するにはAndroidのエミュレータにファイルを転送しておく必要がある。 転送にはadbコマンドを使う。エミュレータが起動した状態でターミナル(Mac…